15/01/2026

Metal Gear Solid ‘La Mort de Vulcan Raven’

En direct des archives, un extrait du jeu culte Metal Gear Solid pour lequel j’ai incarné Vulcan Raven.

Metal Gear Solid est un jeu vidéo d’infiltration sorti en 1998 sur PlayStation, imaginé par Hideo Kojima, qui a profondément marqué l’histoire du médium. En mêlant gameplay novateur, mise en scène cinématographique, personnages mémorables et thématiques adultes comme la guerre, l’identité ou la manipulation de l’information, le jeu a proposé une expérience alors inédite. Sa narration ambitieuse, ses idées de gameplay audacieuses et sa capacité à briser le quatrième mur ont contribué à en faire une œuvre culte, encore citée aujourd’hui comme une référence majeure du jeu vidéo.

Qui est Vulcan Raven ? C’est un des membres les plus imposants de Foxhound, une unité d’élite des forces spéciales américaines. Chamane amérindien doté d’une stature colossale, il manie une mitrailleuse lourde avec une facilité déconcertante et affiche une philosophie fataliste, profondément liée aux esprits et au champ de bataille. Plus qu’un simple soldat, il voit la guerre comme une force naturelle, presque sacrée, et considère chaque affrontement comme un rite révélant la véritable nature des hommes.

J’ai eu le plaisir d’être interviewé par Eklecty-City au sujet de ma participation à ce jeu.